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[Unity-2D 러닝 게임 만들기 7] 최종, Coin과 충돌하여 Coin은 사라지고 Score에 점수가 오르는 이벤트 구현
우리의 게임 최종적 모습은 이렇게 된다. 순서대로 구현해보도록 하자! 1. Player와 Coin이 부딪치면 Coin이 사라지도록 하자.(gameobject Destroy) 우리가 자주 하는 쿠x런을 떠올려 보도록 하자. 쿠키가 젤리를 먹으면 어떻게 되는가? 젤리는 플레이어가 움직임과 동시에 사라지고 점수가 올라가지 않는가? 그렇다면 플레이어와 코인이 부딪치면 코인이 사라지는 것을 구현해야 한다. 그럴때 사용하는 것이 Object.Destroy함수이다! Destroy함수는 gameobject, 시간을 매개변수로 갖고 있는 함수이다. 첫번째 매개변수는 사라질 Object를 나타내고, 두 번째 매개변수 시간 t는 Destroy함수가 호출되고 몇 초 뒤에 Object가 사라지는 것을 설정하기 위해서 존재한다...
Programming/Unity
2019. 8. 1. 17:57