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DNF LOVE

분명 이전 기초에서 3D로 확인했을 때 Player, Cube가 색도 있었고 빛에 따라 이리 저리 효과가 있었는데 2D로 옮기니까 어째서 까맣게 보이는 것일까? 그래픽스 복습 후 자세히 다루도록 하겠지만, 상식적으로 생각해보자면 2D는 x와 Y축으로 되어있다. 또 3D는 x, y, z축으로 되어있다. 3D에서 2D로 즉, 고차원에서 저차원의 모습을 확인하는 것은 쉽다. 우리라는 존재는 x, y, z축을 비롯하여 시간이라는 T축을 갖고있는 4차원에 살고있지 않는가? 우리는 3D와 2D, 그리고 1D를 쉽게 이해하고 볼수 있다. 그렇다면 4D보다 더 고차원적인 세상을 우리가 볼수도, 이해할 수가 있을까? 컴퓨터 그래픽스 세계상도 마찬가지다. 3D Object들은 3D에서 빛과 쉐이더 등을 통해 차원적인 모습..
Programming/Unity
2019. 7. 30. 00:09