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Unity에선 여러 충돌 처리를 지원해준다. 그 중 가장 대표적인 두 가지는 Trigger와 Collision이다. 이 둘의 차이와 함께 충돌 처리를 해보도록 하자. 1. 충돌처리 조건 충돌이 일어나기 위해서는 충돌이 일어나는 두 오브젝트 모두 Collider를 가지고 있어야 한다. 그리고 동적으로 움직이는 상대에게는 Rigidbody가 붙여져 있어야 한다. 우리는 이전 포스팅에서 Coin Object만 셋팅했지 Collider를 붙이진 않았었다. 이렇게 드래그 해서 컴포넌트를 붙이면 드래그 한 4개 모두 동시에 Box Collider 2D가 붙여진다. Collider를 붙이면 Scene에서 Object 주변에 초록색으로 Collider가 붙여져 있는것을 확인 할 수 있다. 초록색으로 되어 있는 부분은 ..
Programming/Unity
2019. 8. 1. 17:15