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[Unity기초-8] 사용자 입력에 따른 Player를 이동시켜보자 - ⑤ 사용자 입력에 따른 Object 이동(2D, 3D프로젝트를 2D프로젝트로 만들기)
이전 까지 우리는 3D에서 GameObject가 사용자 입력에 따라 움직이는 것을 구현했었다. 그럼 2D에서 움직이는건 어떻게 구현해야 할까? (사실 이전에 했던것과 동일하지만, 다음 튜토리얼은 UI를 다루는 것이기 때문에 편하게 2D로도 구현하도록 하겠다.) 우선, 3D프로젝트를 2D프로젝트로 바꾸어보도록 하자. 1. 3D프로젝트 -> 2D프로젝트 Edit -> Project Settings -> Editor -> Default Behaviour Mode 에서 3D를 2D로 변경해주면 된다. 좌표계를 3D에서 2D로 변경해준다. 그리고 ctrl + n을 눌러 새로운 Scene을 만들면 skybox가 비활성되는 것을 확인할 수 있다. ctrl+s를 눌러 'Sample2DScene'라는 이름의 새로운 씬을..
Programming/Unity
2019. 7. 27. 17:03